March 13, 2004

Spartan

Nomen est omen. Schon die Titelsequenz ist der spartanisch. Praktisch keine Musik, schlichter wisser Text auf schwarzem Screen, und auch davon nur zwei title cards.

Aber der ganze Film ist sehr unspektakulaer gemacht. Das meine ich jetzt nicht negativ, sondern einfach als Gegensatz zu "flashy". Die Kameraarbeit ist sehr gut, fast jeder shot hat sehr extreme Schatten und farbiges Licht, was gut aussieht, aber alles ohne sonderlich aufwendige Dollies und Kranfahrten. Eine Verfolgungsjagd ist sogar im besten "back to the roots" reichlich verwackelt.

Der Film ist von David Mamet, der unter anderem ja auch under Pseudonym an Ronin geschrieben hat. Und Spartan koennte auch ein Film von Frankenheimer sein. Wobei - eigentlich ist er noch subtiler. Das Drehbuch laesst keinen Raum fuer Spaetzuender, man muss staendig am Ball bleiben. Die Gewalt (R-rated, aber das merkt man nicht sonderlich) kommt explosiv und unerwartet, und wie bei Frankenheimer auch sehr to-the-point.

Hauptrolle spielt Val Kilmer, den ich weniger mag, aber mit dabei ist auch Derek Luke, der cool ist. Als Special Ops-Mann wird er gerufen, als die Tochter von jemandem ganz toll wichtigen entfuehrt wird. Und wie man sich denken kann, steckt mehr dahinter, als man anfangs denkt.

Das Drehbuch ist sehr typisch David Mamet (die einzigen anderen Buecher vom ihm, die ich kenne, sind Ronin und Wag the Dog), aber die Regie hat weder das Tempo der beiden noch die Action von Ronin. Das ist nichts schlechtes, aber das sollte man vorher wissen - der Film ist vom Tempo her nicht zu schnell, und die unerwarteten Gewaltszenen gehen so schnell, wie sie kamen.

Aehnlich die bei Ronin sind die Leute am Werk professionell und eher emotionslos - da sterben die Leute ab, aber das juckt keinen so richtig. Es ist alles ein Teil der Arbeit.

Ich persoenlich fand den Film als ganzes gut. Aber ich bin vorsichtig, ihn zu empfehlen - man muss sich mit dem Tempo und Stil anfreunden, sonst ist man am Ende unzufrieden und gelangweilt.

Posted by ebomike at March 13, 2004 10:15 PM
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